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Apple ने iPhone पर क्लाउड गेमिंग के लिए पागल नियम बनाए

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प्लेटफॉर्म लॉन्च होने के बाद से Apple ने iOS सॉफ्टवेयर इकोसिस्टम पर एक लोहे की पकड़ बनाए रखी है, लेकिन 2020 नई चुनौतियां लेकर आया है। जबकि एपल कोर्ट में एपिक के साथ घूमता है, Google और Microsoft iOS पर क्लाउड गेमिंग पाने के लिए जोर दे रहे हैं। Apple ने आज क्लाउड गेमिंग पर कैच किया है – एक छोटा सा। नवीनतम ऐप स्टोर के नियम xCloud और Stadia जैसे क्लाउड गेमिंग ऐप्स के लिए अनुमति देते हैं, लेकिन प्रस्तावित प्रतिबंध लुदिक हैं।

क्लाउड गेमिंग सेवाओं पर ऐप्पल की कथित आपत्ति है कि वे देशी गेम के साथ एक स्तर के मैदान पर नहीं खेलते हैं, जिसमें पृष्ठ स्टोर होते हैं और चार्ट पर दिखाई देते हैं। Apple की प्रत्येक व्यक्तिगत बिक्री में 30 प्रतिशत की कटौती का निस्संदेह इसके साथ कुछ लेना-देना है, लेकिन कंपनी ने इसे सीधे स्वीकार नहीं किया।

इसके कारणों के बावजूद, Apple ने XCloud और Stadia को ऐप स्टोर में लॉन्च करने से रोक दिया है। नए नियम क्लाउड गेमिंग के लिए दरवाजा खोलते हैं, लेकिन केवल अगर व्यापार मॉडल और ऐप डिज़ाइन मौलिक रूप से बदलते हैं। Apple के अनुसार, क्लाउड सेवाओं पर गेम में प्रत्येक का अपना स्टोर पेज होना चाहिए, डेवलपर्स को खोज के लिए उचित मेटाडेटा प्रदान करना होगा, और उन्हें ऐप्पल की खरीद की कार्यक्षमता का उपयोग करना होगा। ऐप्पल भी जोर देकर कहता है कि उसे क्लाउड गेमिंग सेवाओं के माध्यम से दिए गए सभी गेम और गेम अपडेट की समीक्षा करने का अवसर मिलता है। यहाँ Apple के क्लाउड गेमिंग नियमों का पूरा पाठ है।

4.9 खेल स्ट्रीमिंग

स्ट्रीमिंग गेम को तब तक अनुमति दी जाती है जब तक वे सभी दिशानिर्देशों का पालन नहीं करते हैं – उदाहरण के लिए, प्रत्येक गेम अपडेट को समीक्षा के लिए प्रस्तुत किया जाना चाहिए, डेवलपर्स को खोज के लिए उपयुक्त मेटाडेटा प्रदान करना होगा, गेम को सुविधाओं या कार्यक्षमता को अनलॉक करने के लिए इन-ऐप खरीदारी का उपयोग करना होगा, आदि। , ऐप स्टोर से बाहर सभी उपयोगकर्ताओं तक पहुंचने के लिए हमेशा खुला इंटरनेट और वेब ब्राउज़र ऐप है।

4.9.1 प्रत्येक स्ट्रीमिंग गेम को ऐप स्टोर में एक व्यक्तिगत ऐप के रूप में प्रस्तुत किया जाना चाहिए ताकि इसमें ऐप स्टोर उत्पाद पृष्ठ हो, चार्ट और खोज में प्रकट होता है, उपयोगकर्ता रेटिंग और समीक्षा होती है, स्क्रीनटाइम और अन्य अभिभावकीय नियंत्रण ऐप के साथ प्रबंधित किया जा सकता है, पर दिखाई देता है उपयोगकर्ता का उपकरण, आदि।

4.9.2 स्ट्रीमिंग गेम सेवाएं उपयोगकर्ताओं को सेवा के लिए साइन अप करने और ऐप स्टोर पर गेम खोजने में मदद करने के लिए ऐप स्टोर पर एक कैटलॉग ऐप पेश कर सकती हैं, बशर्ते कि ऐप सभी दिशानिर्देशों का पालन करता है, जिसमें उपयोगकर्ताओं को एक सदस्यता के लिए भुगतान करने का विकल्प शामिल है। ऐप्पल के साथ साइन इन करें और उपयोग करें। कैटलॉग ऐप में शामिल सभी गेम एक व्यक्तिगत ऐप स्टोर उत्पाद पृष्ठ से लिंक होना चाहिए।

जबकि Apple कहेगा कि यह Google और Microsoft को iOS का समर्थन करने की आवश्यकता है, यह एक अवरोधक की तरह अधिक पढ़ता है। Red Dead Redemption 2 या Doom Eternal जैसे AAA गेम की समीक्षा करना बहुत कम उद्देश्य होगा क्योंकि वे उपयोगकर्ता के डिवाइस पर केवल वीडियो स्ट्रीम करते हैं – वे Apple के API या सिस्टम सेटिंग्स को स्पर्श नहीं करते हैं। हालाँकि, इससे Apple को कंटेंट या इन-ऐप खरीदारी पर आपत्ति करने का मौका मिलेगा।

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स्वाभाविक रूप से, Apple का प्रस्तावित दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक गेम की बिक्री में 30 प्रतिशत की कटौती हो। यह कहता है कि डेवलपर्स के पास अपने स्ट्रीमिंग क्लाइंट के लिए “कैटलॉग ऐप्स” हो सकते हैं, लेकिन इसे खरीदारी के लिए ऐप स्टोर पृष्ठों से लिंक करना होगा।

यह एक बड़ी गड़बड़ है। ऐप्पल का मौजूदा ऐप स्टोर मॉडल क्लाउड गेमिंग के साथ मौलिक रूप से असंगत है, और इन सेवाओं को पारंपरिक ऐप प्रतिमान में मजबूर करने का प्रयास विफल करने के लिए किया गया है। हो सकता है कि Apple क्या चाहता है, हालांकि।

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